Desas-desus Silent Hill sama tidak terkendalinya dengan Dunia Lain yang ikonik saat ini, dan sutradara film seri hanya memperburuknya.
Rumor remake Silent Hill 2 telah menggelegak selama lebih dari setahun sekarang, karena pemilik IP Konami telah bermitra dengan Tim pengembang The Medium Bloober. Sekarang, Christophe Gans, sutradara film Silent Hill 2006 (yang sangat bagus), tampaknya telah mengkonfirmasi keberadaan remake itu dalam sebuah wawancara dengan publikasi Prancis. film dan game (terbuka di tab baru) yang menyatakan bahwa pengembangnya sebenarnya adalah Tim Bloober.
“Ada beberapa game dalam pengembangan saat kita berbicara,” kata Gans tentang topik Silent Hill, menambahkan bahwa menurutnya Konami “sangat terkesan dengan keberhasilan remake Resident Evil yang jelas merupakan game yang luar biasa.”
Gans bekerja dengan Konami lagi di Silent Hill mengkonfirmasi, karena sutradara saat ini sedang membuat sekuel adaptasi 2006-nya. Meskipun sedikit lebih sulit untuk menjelaskan apa itu “berbagai permainan” itu. Kemungkinan yang paling menonjol adalah pembuatan ulang Silent Hill 2 dan subtitle ‘The Short Message’ ditemukan di papan peringkat Korea.
Dalam mimpiku yang gelisah…
(Kredit gambar: Tim Bloober)
Ini bukan pertama kalinya Tim Bloober dikaitkan dengan kemungkinan pembuatan ulang Silent Hill 2, dan saya yakin itu bukan yang terakhir. Kemungkinan itu selalu membuat saya cemas, karena terlepas dari rekam jejak horor pengembang Polandia, saya tidak berpikir mereka cocok untuk Silent Hill.
Saya tidak terlalu terkesan dengan Layers of Fear atau The Medium. Dan sementara yang terakhir adalah permainan yang sangat bagus, kurangnya ketakutan dan kinerja konyol Troy Baker sebagai antagonis permainan pasti mengecewakan saya.
Alasan lain saya malu dengan ide pembuatan ulang adalah bagaimana game PS2 asli menggunakan keterbatasan perangkat keras untuk kekuatannya. Kabut tebal ikonik Silent Hill 2 digunakan tidak hanya karena mengganggu, tetapi juga untuk menutupi tekstur pop-in yang tiba-tiba. Demikian juga, lingkungan gim yang sering sesak dan sudut kamera membantu menghemat sumber daya dan menjaga gameplay tetap lancar.
Sekarang Tim Bloober – atau siapa pun yang akhirnya mengerjakan pembuatan ulang Silent Hill 2 – tidak harus mematuhi batasan perangkat keras yang sama, mengingat kekuatan konsol generasi saat ini seperti PS5 dan Xbox Series X. Itu berarti elemen kunci dari Diam. Hill Suasana yang dipuja dari 2 orang bisa ditarik. Bahkan ada preseden untuk ini, dengan Silent Hill HD Collection yang membawa bencana.
Namun, satu aspek yang saya sukai dari The Medium adalah perhatiannya yang luar biasa terhadap detail di lingkungannya. Tanpa semua kegilaan supernatural, pengaturan suaka permainan, bagaimanapun, terasa seperti tempat yang nyata. Begitu juga dengan kota Silent Hill yang terlihat seperti tempat yang pernah berpenghuni. Dalam hal itu, saya pikir Tim Bloober setidaknya sampai pada tugas menyusun interpretasi modern yang menarik tentang kota tepi danau.
Either way, sepertinya Konami tidak akan bisa menahan rumor ini lebih lama lagi. Jika pengungkapan penuh untuk setidaknya remake Silent Hill 2 tidak ada dalam waktu dekat, saya membayangkan itu tidak akan lama sebelum penerbit Jepang sepenuhnya menolak rumor tersebut.