game seluler memberikan penghasilan yang baik bagi pengembang mereka melalui pembelian dalam aplikasi yang dilakukan oleh pemain. Ini adalah aliran pendapatan utama untuk game seluler. Uang yang mereka kumpulkan adalah miliaran dolar.
Menurut angka-angka baru yang muncul, lima besar game mobile terlaris di dunia adalah: Honor of Kings, PUBG Mobile, Genshin Impact, Candy Crush Saga dan Roblox. Secara kumulatif, mereka mengatakan bahwa mereka memperoleh pendapatan sekitar $5 miliar dalam delapan bulan dalam setahun.
Game seluler diharapkan menghasilkan pendapatan $ 149 miliar tahun ini, naik dari $ 140 miliar tahun lalu. Sekitar 60% dari jumlah itu, atau $90 miliar, akan datang dari pemain di dua pasar utama, China dan Amerika Serikat.
Penghargaan tertinggi untuk Honor of Kings
Angka yang dikumpulkan dari Statista dan AppMagic oleh peneliti Jastra Kranjec mengatakan Honor of Kings dan PUBG Mobile — keduanya dari Tencent stable — menghasilkan lebih banyak pendapatan daripada game seluler lainnya.
Pada akhir Agustus 2022, Honor of Kings telah menghasilkan lebih dari $ 1,3 miliar, peringkat sebagai game seluler terlaris secara global. MOBA megahit Tencent mencapai 273 juta unduhan dan pendapatan seumur hidup lebih dari $8 miliar tahun ini.
PUBG Mobile, yang tercatat dilarang di India, menempati posisi kedua dalam daftar game seluler terlaris. Game seluler paling populer di dunia menurut pengguna aktif bulanan meraup $1,2 miliar — lebih baik $200 juta dari Genshin Impact peringkat ketiga. “Dua judul Tencent telah meraup lebih dari $2,5 miliar tahun ini, atau lebih dari gabungan Genshin Impact, Candy Crush Saga, dan Roblox.”
Pemain Genshin Impact menghabiskan lebih dari $ 1 miliar untuk permainan dalam delapan bulan, dan Candy Crushes Saga dan Roblox melengkapi lima besar dengan masing-masing $ 758 juta dan $ 612 juta dalam pengeluaran pemain, menurut data AppMagic.
Secara keseluruhan, pendapatan rata-rata per pengguna game seluler diperkirakan akan tumbuh 16% dari tahun ke tahun, dari $78,18 menjadi $91,27. Jumlah orang yang bermain game mobile diperkirakan turun 10% menjadi 1,63 miliar tahun ini.